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本游戏适合18周岁以上的成 年人用户,未满18周岁的未 成年用户请在家长的监督下 进行游戏。

军团城战

 

攻城战简介

 

  一、攻城战说明:攻城战以军团为单位参战,军团内所有玩家都可以参加攻城战。攻城战开始后,各军团将对长安地区的各个城市和要塞进行争夺。

 

  二、参加攻城战的条件:等级需要大于30级。(包括30级)

 

  三、可攻占的场景:

 

 【可攻占场景列表】

 

   四、行政图:

 

【行政图】

 

  场景类型:可攻占的场景分为普通和要塞两种。
        ①普通场景需要玩家军团首都与之相连接才能攻占。
        ②要塞场景,则是玩家军团可无视场景的连接关系,只要军团势力值足够就可随意占领。

 

  五、如何查看行政地图:

  ①点击TAB按钮打开小地图后,点击地图窗口左上角“行政”按钮后可以查看行政地图。
        ②再点击右上角“接点”按钮,可以显示各场景的连接关系。

 

【行政图查看】

 

  将鼠标移动到各场景上方会显示该场景的奖励加成。

 

【场景加成奖励】

 

  六、如何进入城站地图:
  在攻城战期间,所有可攻占的场景中均会出现一个「城战」场景,玩家移动到该场景的逻辑地图上时都可以看见进入「城战」场景的入口。(如下图)

 

【进入城战地图】

 

  进入「城战」场景后,玩家根据攻方和守方的不同身份进行攻城或守城。

 

  七、如何离开城战地图:

  在「城战」场景地图里上下各有一个传送光圈,当移动到光圈上时可离开城战场景。

 

【离开城战地图】

  当攻城时间结束,则「城战」场景马上消失,同时将城战地图中的所有玩家(战斗中的则强制打断战斗)传送到对应场景的离「城战」地图相连的那个房间。
        如果玩家在攻城期间下线,上线时如果攻城战已结束,则直接传送到对应场景的指定房间中。

 

攻守方针

  一、攻方:攻方的目标是击破城门。

  攻城战开始以后,攻城方队长或者单个玩家使用鼠标右键点击城门,出现一个下拉操作菜单,菜单中只有"袭击"指令选项,选择该选项则进入判断,如果没出现以下情况,则队伍或自身与城门发生战斗。(如下图)

 

【攻击城门】

 

  二、守方:守方的目标是守住城门不被攻城方击破。

  ①守方玩家对城门点击“出城”按钮,则将玩家传送到城外。
        ②守方玩家对城门点击“进城”按钮,则将玩家传送到城内。
        ③攻方与城门战斗时,头上有状态图标显示,守方可右键点击正在战斗的攻方队伍或个人,选择“战斗”指令,则直接打断当前攻方的战斗,将其拉出并与自己/守方队伍发生战斗。玩家也可通过战况界面中找到玩家队伍向其发起袭击。

 

 

  注:守方可以通过战况界面中查看目前当前所有攻城的队伍,并可以直接点击“袭击”按钮对其发动进攻。

 

决出胜负

  一、城门是胜负的关键:
  每个可攻占的场景中的城门,分为外城门和内城门共两个城门。攻方玩家可与城门进行交战,当城门血量降低至0时,城门被击破;当两座城门均被击破时,该城则被攻下。

 

  二、城门等级:
空城:
等级对应当前服务器排名1~200名玩家的平均等级。

  主城:城主军团团长与副团长可将自己军团的任何一名成员设为太守,则该军团占领的所有场景中的城门等级对应太守当前等级(太守升城门同时也升级)。

 

  三、城门耐久度:城门具有耐久度。攻城方攻击城门战斗胜利后,城门耐久相应减少。耐久度降为0时,城门被攻破。

 

【城门耐久度】

 

  注:玩家在游戏中点击屏幕右下角的“战况”按钮,可以随时查看当前城门的耐久度。

 

  四、城战结束:

  每次城战中,各可攻占场景最多只会更换一次城主。
        城战结束有两种可能:
        ①城站时间未结束:当两座城门均被击破时,相应场景的城战立即结束,此时关闭该城战地图,将所有玩家传送出该场景,同时与该城市相应的逻辑地图消失。
        ②城站时间已结束:当攻城时间结束,无论城门是否被击破,攻城战结束,此时关闭城战地图,将所有玩家传送出该场景。
        胜负的判定:
        ①在城门被攻破后,城战积分最高的军团为该场景占领者。
        ②如果多个军团城战最高积分一致,则第一个积分达到最高的军团为场景占领者。

 

  五、攻城奖励:

  1.攻击城门每次战斗胜利,会获得经验奖励。
        2.城战结束奖励:当攻城战结束时,每个参与了城战的玩家都将活动经验奖励。奖励的多少由玩家参与战斗的场次来判定,参与战斗场次越多,奖励越多。

 

救死扶伤

  一、复活等待时间:城战区域中的任何战斗,只要战斗结束后战斗中死亡并未被救活的玩家角色将无法马上复活(不论战斗是否胜利),战斗结束后不会弹出死亡事件框,该玩家进入90秒的复活等待时间。

 

  二、复活等待时间所受的限制:

  ①职业限制:只允许政治职业使用。

  ②队伍限制:如果在队伍中,则强制暂离并无法归队;如果自身是队长,则无法移交队长。

  ③包裹限制:玩家包裹中的所有物品都无法使用,包括战斗包裹、普通包裹、行囊、鲁班匣、角色装备栏、备用装备栏、武将装备栏,同时所有已激活方格与摆放物品的方格暗色显示,并禁止一切操作,规则与战斗中一致。

  ④移动限制:禁止玩家在等待状态中的移动,右键选单“移动到队员身边”、“使用飞燕车”、“使用指南车”、“移动到伴侣身边”、点击任务中的自动寻路、点击小地图自动寻路。

  ⑤交易限制:无法主动发起交易与他人无法向死亡状态的玩家发起交易操作;

  ⑥馈赠限制:无法对他人进行馈赠操作,他人也无法对死亡者进行该操作。

  ⑦战斗限制:无法主动向他人发起「战斗」、「切磋」、「单挑」、「袭击」操作,反之其他人也无法向死亡状态的人发起该操作。

 

  三、药王丹药壶
处于复活等待状态等待的玩家,可以使用药王丹药壶。(只有政治职业可以使用)

 

 【药王丹药壶】

 

  ①效果作用:点击右键可以使用该物品,则自动搜索已该玩家为中心,周围的所有死亡友方玩家,并弹出死亡名称列表,选择相应名称通过10秒钟的等待时间,可复活死亡状态的玩家角色。

  ②使用等级限制:该物品存在使用等级,如果玩家等级不足则无法使用。

  ③作用等级限制:该物品对复活目标的等级也有限制,每个等级段的物品只可复活指定等级以下的死亡状态玩家,当物品等级太低,死亡者等级过高则无法复活。

  如何购买
攻城方和守城方分别可以在攻城顾问和守城顾问处对话购买药王丹药壶。

               

                                                                 【攻城顾问】                                【守城顾问】

 

设立首都

  一、简介:当军团占领城池后,可在所有已占领的场景中设定一个为首都。首都设定完成后与首都不相连的场景将变为空城。

 

【设定首都】

 

  二、首都设定时间:每次攻城战结束后的2个小时为首都设定时间。(如,20:00-22:00为城战时间,则22:00-00:00为首都设定时间)

 

  三、如何设定首都:

  ①在首都设定时间内,军团长点击TAB键打开地图,选择行政地图,点击右下角的“设置首都”按钮。

  ②玩家可以将已占领的场景其中一个设定为首都。

  ③如果在设立首都时间内没有设立首都,系统将自动为军团设立首都。

  注:当首都设定完成后未与该首都场景相连的则会变为空城。(如下图)

 

 

        如上图A、B、C三个区域均为同个军团占领,该军团长选择一个区域设定首都后其他两个区域则变为空城。(如:该军团长将首都设在A区域中,则B和C两个区域变为空城)

 

任命太守

  一、简介:当可攻占场景被军团占领后,军团长可设定一个军团成员为该场景的太守,此时该场景的城门等级对应该名玩家的当前等级,当玩家升级城门等级需即时提升。

 

  二、太守设定时间:任命太守需要在非攻城战时间、非定都时间内才可以完成。


   
        三、太守设定方式:通过与军团NPC交谈,选择太守相关选项会弹出太守任命界面,在该界面中可设定新太守或替换太守操作。

 

 

        注:所有资料以线上游戏中数据为准。

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